3d动漫建模入门课程

导读 小说相关信息书名: 3D动漫建模入门之旅作者: 林清逸书籍简介:林清逸是一位热爱艺术与科技结合的青年画家,在一次偶然的机会中接触到了...

小说相关信息

书名: 3D动漫建模入门之旅

作者: 林清逸

书籍简介:

林清逸是一位热爱艺术与科技结合的青年画家,在一次偶然的机会中接触到了3D动漫建模的世界。他从零开始学习建模技术,并通过不懈努力成为了一位小有名气的建模师。本书是他多年经验的总结,以轻松幽默的方式向读者介绍3D动漫建模的基础知识和创作心得。书中不仅包含了丰富的理论讲解,还穿插了许多实际操作案例和技巧分享,适合对动漫制作感兴趣但毫无基础的初学者阅读。

推荐语:

如果你也梦想用数字技术创造出属于自己的动漫角色,那么这本书将是你的最佳起点!跟随林清逸的脚步,一起踏上这场充满创意与挑战的建模旅程吧!

自编目录章节

第一部分 初识3D动漫建模

1. 走进奇幻的建模世界

- 什么是3D动漫建模?

- 建模在动画产业中的重要性

2. 准备工作:工具与软件的选择

- 常见建模软件对比(如Blender、Maya等)

- 学习资源推荐

3. 基础概念解析

- 几何学基础知识

- 网格结构与拓扑学

第二部分 实战训练篇

4. 从草图到模型:人物设计的灵感来源

- 如何绘制初步草图

- 人物造型的设计原则

5. 建模第一步:简单几何体构建

- 创建基本形状(球体、立方体等)

- 合并与分离物体

6. 细节雕刻:让角色栩栩如生

- 使用雕刻工具塑造面部特征

- 添加衣物纹理与褶皱效果

7. 材质贴图的艺术

- 材质球的基本参数设置

- 手动绘制或导入图片作为贴图

8. 灯光与渲染:打造完美画面

- 不同类型的光源及其作用

- 渲染引擎的选择与优化

第三部分 创意拓展篇

9. 动态捕捉与骨骼绑定

- 动画制作中的关键环节

- 骨骼系统的创建方法

10. 场景搭建:为故事增添背景

- 场景布局的设计思路

- 运用粒子系统模拟自然现象

11. 进阶挑战:参与团队项目实战

- 团队合作的重要性

- 如何提升个人效率与创造力

第四部分 成长与感悟

12. 我的成长之路:一位建模师的心声

- 林清逸的成长历程回顾

- 对未来发展的思考

13. 结语:保持热情,永不放弃

- 给新手们的寄语

- 探索无限可能的方向

希望这份内容能够激发你对3D动漫建模的兴趣!