🎵 Unity播放声音(背景音乐)_unity 音频重播 🎵

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在Unity开发中,添加背景音乐和实现音频重播是一个常见的需求。无论是游戏还是互动应用,合适的音效总能提升体验感。首先,你需要导入音频文件到项目资源中,确保格式兼容(如ogg或wav)。接着,在脚本中使用`AudioSource`组件来播放背景音乐。例如,通过`audio.Play()`方法启动音乐播放。如果想实现循环播放,只需设置`loop = true`即可,这样背景音乐就能不间断地为场景增添氛围。至于音频重播,可以通过重新调用播放函数或者调整音频源的时间位置(如`audio.time = 0`)来实现。💡 提示:记得检查音频源的音量和优先级设置,避免与其他音效冲突。用这种方式,你不仅能轻松管理背景音乐,还能让用户体验更加流畅和沉浸!🎶