在很多年前在电视上曾经有过这样的广告歌曲“Is me, is me, is me, is real me……”,在那个时候real只是其他品牌旗下的一个手机产品系列。时过境迁,2018年real系列成为独立手机品牌卷土重来并重新命名为realme,凭借超高的性价比在印度市场上所向披靡。
而中国手机市场永远是各大手机厂商必争之地,没有人会轻易放弃。2019年4月,realme手机宣布回归。本次评测的主角就是realme在中国推出的首款产品,起售价仅为1499元的realme X。它能否在竞争激烈的中国市场中脱颖而出呢?
外观赏析
从今年手机的设计风潮来看,在千元机价位,采用类似“水滴屏”这样的异形屏是市场的主流。虽然全面屏已经发展了两年的时间,但是真·全面屏的效果基本上还是高端旗舰手机的专属基因。
不过正如realme的slogan“敢越级”那样,realme X就是这么一款喜欢打破常规的产品。它采用了千元机鲜有的真·全面屏设计。正面是一块6.53英寸的OLED显示屏,19.5:9比例,分辨率为2340×1080,官方宣称屏占比达到了91.2%。虽然看起来下巴还是宽了点,但我相信realme X已经做到这价位较好的效果。
屏幕上方的听筒开孔很长,可惜的是并没有集成扬声器功能,不能与机身底部形成双扬声器的效果。但这并不能算是缺点,毕竟同价位的产品大多数也没有这个特性。由于屏幕为OLED面板,realme X也集成了最新一代汇顶光学指纹传感器,具体的使用体验我们下文再谈。
在我们手上的是“朋克蓝”配色,而另外一款白色官方叫做“蒸汽白”,连起来就是蒸汽朋克,颇有点年轻人个性十足的风格,realme X 背面并没有辜负这个名字。蓝紫渐变的手机在市面上有不少,而realme X选择的是从上到下由黑到紫再转蓝的配色,不走寻常路。
机身背后采用了弧面的设计,保证了握持手感,不过realme X并没有质感更佳的玻璃材料。这一面的元素并不多,居中的摄像头微微凸起,在主摄的旁边还有一圈金色圆环,下方则是副摄以及闪光灯,再下方则是竖向放置的realme LOGO。
来到机身侧面中框,渐变色与手机背面风格接近,过渡较为自然,但并没有使用金属材质。右侧是电源按键,左侧则是SIM卡槽以及电源按钮。
机身顶部与底部都有为手感而生的“月牙弯”,除了降噪麦克风,顶部还有为前置摄像头预留的开孔。打开相机,切换到自拍模式,前置摄像头能在0.74秒内升起。realme X与其他手机一样,3.5mm耳机接口、麦克风、Type-C口和扬声器依次排列在机身的底部。
总的来说,经历了两年发展的全面屏技术,终于下放到了千元机产品上,realme X敢于做第一个吃螃蟹的品牌,那么真·全面屏的全面普及时代相信也不远了。
体验
Realme X内置的是ColorOS 6版本UI,基于安卓9.0深度定制。对于年轻气盛的realme来说,这是一个明智的选择。毕竟得益于友商的推广,ColorOS 6的易用性已经深入人心,realme可以吸引到更多用户。
即使名字叫做ColorOS,但在realme上,我还是能看到一些独立化的迹象,例如不规则的桌面图标和风格截然不同的壁纸。
屏下指纹识别技术在2019年再也不是旗舰手机的特权,官方宣称realme X上的指纹识别传感为汇顶最新一点,单位像素尺寸从5μm升级为7.2μm。总体解锁速度非常不错,识别率也非常高。
一般来说,配备了屏下指纹识别功能之后,使用人脸识别的频率并不高,毕竟安全2D人脸识别安全性较低。不过出于好奇心,我们也测试了一下realme X的人脸识别功能,毕竟这是一款采用升降式前置摄像头的手机。
相比息屏下直接进入桌面的指纹识别,realme X的人脸识别功能在指纹识别存在的情况下,可以点亮屏幕即可解锁进入桌面,也可以上滑进入桌面。
骁龙710的手机在市面上有不少,它的性能相信大家也有一定的了解,按照惯例跑分伺候。根据经验判断,不到16万的安兔兔成绩明显不是骁龙710应有的水平。
经过一番查找后,我们发现在设置的电源选项中有一个“性能模式”。
启动“性能模式”后,四款软件的跑分成绩均有略微的提升,从Geekbench的成绩看,realme X在默认情况下的单核性能受到了限制。
随后我们测试了两种模式下的游戏运行以及日常耗电情况的对比。打开性能模式后,三个环节耗电有略微的增加,特别是在游戏环节。如果你没有游戏的需求,那么打开性能模式使用并不会出现太大的续航问题。
而骁龙710的游戏性能也是老生常谈的问题了,在《王者荣耀》特效全开,甚至打开超高清画质,realme X都能稳定在59帧的水平,团战波动也不会低于56帧。而在《绝地求生》,噢不,是《和平精英》游戏中,开启均衡画质和超高帧率,基本上没有明显卡顿的地方。
至于充电速度,realnme X配备了VOOC 3.0闪充技术,标配5V4A功率高达20W的充电头。实测10分钟充入16%的电量,半小时充入53%,完全充满需要1小时12分钟的时间,对于电池容量为3765mAh的手机来说,速度非常快。
拍照
realme X 的后置摄像头采用了4800万像素的索尼IMX586 CMOS,以及500万像素的景深副摄,这种摄像头组合有点似曾相识,具体的拍摄效果我们来看样张。
在白天的环境下,realme X的成像风格较为真实,即便打开了AI场景识别也没有对景物的本色调整太多,不过画面的暗部细节保留则显得不足,这一点在逆光环境中非常明显。
来到室内环境中,虽然在大部分的样张中,高光没有出现很严重的过曝现象,但整体偏暗的画面亮度以及“性冷淡”相机调教方式与主流的风格形成鲜明差别。
电竞手机作为一个全新手机类目,近年来不少手机厂商都在往这方面发展。不过受限于手机机身厚度等原因,往往所谓的游戏手机,通常都是在设计上加入游戏元素、系统上采用更激进调教这一类似做法,但这种做法,更像是让手机得到「游戏概念」加成。
随着技术的不断突破,红魔3 首次在机身内部加入机械式的散热风扇,模拟传统 PC 端的散热方式。而在「风冷+液冷」的双重散热模式下,红魔3 可以定义为硬件升级的基础之上,带来更好的硬件性能释放。如此一来,设计与性能的双倍加成,红魔3 其实是一款名副其实的电竞手机。
外观
「哇哦,这手机真长」,我想相当一部分人在上手红魔3 之后,都会发出这样的感慨。不同于主流的很多手机,红魔3 整体机身略显修长,同时还沿用独具红魔特色元素的全金属机身设计。先从账面数据分析,红魔3 配备 6.65 英寸 OLED 屏幕,而之所以机身显得较长,只要体现在两个方面。
一方面,红魔3 与当下很多「异形」全面屏方案手机都不同,其正面是一块完整的屏幕,没有刘海也没有挖孔。另外又不同于传统 18:9 比例屏幕,红魔3 为 19.5:9 的屏幕比例,因此显示体验上,观感就要「长」一些。
另一方面,除了屏幕区域较长之外,正面额头、下巴对比当下很多手机,显然要宽一些。不过对于额头下巴区域,红魔3 塞入了立体扬声器,并在屏幕边缘进行开孔处理。如此一来,兼顾外放音效的同时还避免横握手机时扬声器被堵住,但也就避免不了边框变宽。
抛开整个正面观感外,此次红魔3 屏幕也是一大亮点。配备 100% DCI-P3 色域、支持 HDR 显示的 OLED 屏,支持 90Hz 的屏幕刷新率,全局加入DC调光技术。至于屏幕的显示效果,小安可以很负责任的说,对比其它手机,不敢说最好但也可以算是数一数二,而作为一款游戏手机,红魔3 显然是合格的。
有了前两代的背书,红魔3 在机身背部设计上,也有了一套属于红魔手机的独特风格。熟悉的向量 X 线条、可调可控 RGB 灯带,隐藏式后置指纹识别,另外中框的高性能按键,以及两个虚拟按键等辩识性元素,都继承在红魔3 身上。
不过与前代不同的是,作为新一代的红魔手机,红魔3 中框处加入了侧边接口,配合扩展盒子可以外接 3.5mm 耳机、充电线、网线等扩展设备。当然,机身仍旧保留了 3.5mm 耳机孔、Type-C 接口,并没有因为扩展而去掉了这一类接口。
除了肉眼可以看到的这些,红魔3 在机身内部加入散热风扇,而为配合散热风扇,机身背部、以及侧面都多了相应的通风口。比较欣慰的是,在机身内部塞入散热风扇后,机身厚度并没有和前代发生太大变化,与此同时,红魔3 还内置 5000mAh 电池。
性能
既既然红魔3 是一款游戏手机,所以在硬件配置根本就不用过多的去考虑,今年安卓阵营中的所有顶级配置也都会配备,包括骁龙855 移动平台,最高 12GB 的运行内存等等。当然,红魔3 也肯定会提供其它配置版本,比如小安手上这台 8GB+128GB 版本。
先来说说跑分方面,手上这台 8GB+128GB 的红魔3 的跑分成绩都在意料之中,对比同平台设备有着明显的优势。需要注意的是,在上一代红魔 Mars 的安兔兔跑分成绩方面,其就比同平台更高,所以红魔3 同样比较高也是情理之中。
具体到游戏体验方面,红魔3 面对当下诸多手游压力都不大,结合数据测试来说,在王者荣耀和吃鸡手游中,将画面素质全部开到最高特效,整个游戏过程都可以稳定且满帧运行。与此同时,游戏过后的机身温度能够保持在「不烫手」的范围。
另外值得一说的是,机身加入的「散热风扇」是红魔3的又一大亮点,在开启散热风扇后能够听到机身内部风扇旋转的声音,另外持续工作 1 小时的耗电量也才小于 1%,四舍五入的话几乎等于不耗电。同样结合实际测试来看,开启风扇模式后能够降低 2~4 ℃ 的机身温度。
站在整个行业来看,此次红魔3 作为世界上第一台内置散热风扇的手机,除了可以降低机身问题提升游戏体验外,还更像是给游戏手机又带来了一个全新的定义。
既然说到了游戏体验,那么红魔3 在身上加入的「4D 震感」、「多维触控」等特性,能够给游戏带来更多可行性操作,甚至可以说是「物理外挂」。那么作为一款游戏手机,红魔3在这一点上做得可以说是相当不错。
区别于以往评测的骁龙855 移动平台手机,红魔3 配备的 5000mAh 电池实属旗舰机型中「超大电池」范畴,而在最终的实际表现方面,在搞了整整一个下午的游戏测试后,掉电 50% 左右。折算成用户使用时长,对于重度使用用户至少一天,轻度使用甚至可以用 2 天左右的时间。
继「超大容量」之后,红魔3 也配备了更高效率的 neoCHARGE 充电技术,最高可实现 27W 的快充功率,其中官方自带的适配器除了支持 PD 协议快充外,还兼容 QC4.0+ 快充协议。通过模拟的充电测试来看,半个小时可以充入 46% 的电量,充满则需要 98 分钟。
拍照
尽管这是一台电竞手机,但在红魔3 的相机配置同样是跟上主流节奏,后置配备 4800 万像素的 IMX586 成像摄像头,但需要注意的是,红魔3 的后置仍旧是单摄成像方案。另外前置配备 1600 万像素成像摄像头,整个相机功能支持 AI 场景、努比亚相机家族等等。
可能有一部分人会觉得没有双摄甚至是三摄会有些遗憾,但对于这颗单摄像头而言,索尼 IMX586 已经是一颗很不错的成像传感器。另外即便是配备多颗摄像头,在日常使用过程中都还是以主摄成像为主,更何况这还是一台游戏手机。
具体到日间场景,红魔3 的实际出片效果还算理想,画面细节还原能力、曝光控制也都值得肯定,且算是跟上了国厂手机的第一梯队。另外值得注意的是,在 AI 调教介入后的实际成像,画面仍旧是偏向于写实风格,这一点来说较为难得。
如果是到了弱光或者夜间表现,红魔3 的出片水准却好得令人有些意外,当然这个意外也仅仅是对比之前的红魔手机。具体到实际样张,其很好地用「风格调教」去呈现画面的观感,比如把测光重点放在高光区域,带来了不错的画面纯净度。
也正如前文所说,多摄成像方案在大多场景都会以主摄为主,而这也就局限了红魔3 不能说很好的去拍「超广角」、「超微距」这一类场景。因此在红魔3 的拍照体验上,更多是以日常使用为主,也就是拿来简简单单拍照片、发朋友圈发发微博就好了。
总结
相较于前代红魔甚至是友商的游戏手机,此次的红魔3 在常规升级的基础上,带来了更多属于电竞方面的体验,也给很多电竞手机带来除液冷之外又一散热解决方案。而在更专业的电竞体验加成下,红魔3 在游戏这一方面的体验自自然然不会差到那里去。
另外加入机械散热风扇、更大电池后,红魔3 能继续保持上一代的机身设计,且维持相近的机身三维尺寸,相比那些原来越厚的手机也更容易让人接受。最后算上 2899 元的起售价,红魔3 算是与当下很多旗舰手机的定价持平。
但也不得不承认,红魔3 或许是目前最强的那一款骁龙855 旗舰机型,只不过,它是一台游戏手机。