YouTube今天正在推出一个新的节目,让游戏玩家通过使用赞助从他们的频道赚钱。就像特维奇的订阅一样,YouTube的赞助也包括一套类似的额外福利,比如定制徽章、聊天中的自定义表情符号,以及只访问赞助商现场聊天等。
赞助者以前在YouTube游戏上进行测试,但今天他们向所有创作者开放了广泛的开放。此外,该公司表示,这一功能现在也将在主要的YouTube应用程序中进行测试。
想要赞助他们最喜欢的创作者的粉丝每月将支付4.99美元,但这一成本在其他地区可能有所不同。成为赞助商后,粉丝可以选择直接从玩家的频道购买数字商品,并将收到一个定制的徽章和定制的表情符号。
他们还将获得其他一些优势,包括独家直播聊天,以及对慢模式的豁免-这一功能允许创建者限制每个用户评论的次数。换句话说,提案国可以随心所欲、随心所欲地发表评论。(唯一不受慢模式影响的其他人是频道所有者及其主持人(如果有的话)。
随着玩家的受欢迎程度的增加和赞助商的数量的增加,更多的自定义表情将被解锁。Youtube说,然后,当频道达到赞助里程碑时,这些节目可以实时上传和使用。
该公司声称,在beta测试期间,赞助在创作者中是成功的,并指出,渠道GamesAttack通过赞助和Super Chat获得了大部分收入。另一位名为“火箭豆”(Rocket Beans)的赞助商在第一天就赚了1500名,而ON E_shot_GURL每月一次的赞助商庆祝墙也已经没有了空间。
由于赞助在YouTube游戏上发挥了很好的作用,该公司现在也开始用非游戏玩家来测试这种模式。这是一个只邀请的基础上,劳伦费尔威瑟和Que Diabos的渠道在第一批测试人员。然而,YouTube正在邀请其他创作者注册,如果他们想尝试赞助他们自己的频道。
赞助只是YouTube创作者通过与粉丝互动在网站上赚钱的一种方式。例如,Super Chat在年初推出,为各种类型的创作者提供了一种从他们的直播流中赚钱的方法。而创作者也可以通过YouTube Red订阅来赚钱。
由于这套可用的创收选项的扩大,YouTube表示,它正在关闭它在2013年推出的一项名为“付费频道”的服务,该服务允许创作者每月出售其频道的订阅。不过,这不会影响太多的频道,因为YouTube指出,不到1%的创作者正在利用这一选择。它从来没有受到创作者或他们的粉丝的欢迎。
这些变化发生在YouTube与亚马逊拥有的特维奇激烈争夺流光和粉丝注意力的时候。
根据Streamlabs最近的数据,Twit目前在直播流市场上赢得了平台平均流光,平台平均观众。YouTube排在第二位,其次是微软(Mixer)、Face book(Face book Live)和Twitter(Periscope)的其他直播流媒体平台。这意味着特维奇也在从YouTube上窃取潜在收入。公开发起赞助——基本上是对特维奇自己的商业模式的即兴评论——是改变这一点的重大尝试。