Windows 10创造者更新增加了许多新的Bash/WSL特性

导读 摘要 如果3D绘制和波束游戏流不是移动到最新的Windows10功能更新的诱惑,那么Linux和Windows控制台功能的许多新的Bash/Windows子系统可能...
摘要 如果3D绘制和波束游戏流不是移动到最新的Windows10功能更新的诱惑,那么Linux和Windows控制台功能的许多新的Bash/Windows子系统可能是。微软高级程序经理里奇·特纳(RichTurner)在4月11日的一篇博文中承认,去年夏天微软最初推出Windows Linux子系统(WSL)时,它“还远未完成”。但是在接下来的几个月里,WSL和控制台工程团队一直忙于响应用户关于

如果3D绘制和波束游戏流不是移动到最新的Windows10功能更新的诱惑,那么Linux和Windows控制台功能的许多新的Bash/Windows子系统可能是。

微软高级程序经理里奇·特纳(RichTurner)在4月11日的一篇博文中承认,去年夏天微软最初推出Windows Linux子系统(WSL)时,它“还远未完成”。

但是在接下来的几个月里,WSL和控制台工程团队一直忙于响应用户关于修复和新特性的建议。他说,微软4月11日开始推出的Windows 10 CreatorUpdate中更新的WSL/Console功能反映了这一点。

微软与UbuntuLinux的创建者Canonical合作,创建了WSL,WSL是Windows 10周年更新的一部分。这个想法是通过在Windows 10上添加Bash,微软将扩大其命令行工具系列。(在Windows 10上也可以运行openSUSE,但微软目前不支持它。)

尽管WSL工程团队实现了“数百”修复程序,但在这一点上,WSL仍然被认为是一个测试版功能。

Turner在昨天的博客文章中概述了一些他认为最重要的Bash/WSL/Console修复和改进。在他的名单上:

特纳说,在Windows控制台和命令行方面,微软也做出了一些改进。

“控制台大修的关键驱动因素之一是,需要使控制台能够提供运行在WSL上的Linux命令行工具和应用程序的输出。该团队还在对控制台的基础和内部进行一些急需的手术和现代化,这将使未来的功能开发更加迅速和令人兴奋。”

Turner和团队尚未完成;预计Bash、WSL和具有Redstone3和更高版本的控制台将继续使用新功能和修补程序。